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CreDeTech 技術概況
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CreDeTech 是 創一數碼 獨家開發的在線遊戲技術 |
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3D Real-time Motion MMO Game Tech |
| 主要特效 |
Refraction, Dynamic Soft Shadow, Bloom ... |
| 物理系統 |
Nividia PhysX |
| 效能 |
多線性設計, GPU 和 CPU 同步運作 , 可發揮電腦最大力量 |
| 網絡 |
低頻寬設計, 可保持流暢和準確的位置和方向 |
| 操作系統 |
最高支援 Win7 32/64 Bit |
| 音效 |
3D Sound ( XAudio2 ) |
| 立體模型檔案 |
自家開發, 多功能齊於一身, 可儲存 3 層 UV, Vertex Color,
景物(mesh) 和 人物 (skinmesh) 格式, 粒子系統啟動器 等等
[ 所有和Mesh有關的都可使用此格式, 及可在3dsmax輸出 ] |
| 粒子系統 |
簡單易用, 變化多 |
| 開發程式類別 |
C++ |
| DirectX API |
9.0C |
| 上傳貼紙 |
繼美國和韓國後, 香港成為第三個能開發讓玩家自製貼紙, 改變立體模型skin. |
| Skinmesh |
自家開發, 具有多線性的等點, 從而增加效率. |
| Decal or Debris |
高質量的爆炸痕跡 |
- New Particle System
- Terrain Multi Blending Effect
- Water Effect
- Simple Destruction
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Stealth Tank
[ Refraction or Distortion Effect] |
- PhysX Physics System
- Soft Dynamic Shadow
- Low update time in Battle mode
- Smooth and accurate motion
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- Shadow Map
- Debris Map or Decal Map
- Static Shadow
- Post Processing [BLOOM]
- Fog
- Normal Map
- Tank Control and Movement
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