CreDeTech 技術概況

 
CreDeTech 是 創一數碼 獨家開發的在線遊戲技術
引擎類別 3D Real-time Motion MMO Game Tech
主要特效 Refraction, Dynamic Soft Shadow, Bloom ...
物理系統 Nividia PhysX
效能 多線性設計, GPU 和 CPU 同步運作 , 可發揮電腦最大力量
網絡 低頻寬設計, 可保持流暢和準確的位置和方向
操作系統 最高支援 Win7 32/64 Bit
音效 3D Sound ( XAudio2 )
立體模型檔案

自家開發, 多功能齊於一身, 可儲存 3 層 UV, Vertex Color,

景物(mesh) 和 人物 (skinmesh) 格式, 粒子系統啟動器 等等

[ 所有和Mesh有關的都可使用此格式, 及可在3dsmax輸出 ]

粒子系統 簡單易用, 變化多
開發程式類別 C++
DirectX API 9.0C
上傳貼紙 繼美國和韓國後, 香港成為第三個能開發讓玩家自製貼紙, 改變立體模型skin.
Skinmesh 自家開發, 具有多線性的等點, 從而增加效率.
Decal or Debris 高質量的爆炸痕跡

高質量 Decal or Debris 遊戲技術

 

紙娃娃 調整功能 :: 放大,縮小,旋轉等等

 

紙娃娃登記或上傳功能

Skinmesh 技術

 

擦 牆

 

  1. New Particle System
  2. Terrain Multi Blending Effect
  3. Water Effect
  4. Simple Destruction

 

Stealth Tank

[ Refraction or Distortion Effect]

 

  1. PhysX Physics System
  2. Soft Dynamic Shadow
  3. Low update time in Battle mode
  4. Smooth and accurate motion

 

  1. Shadow Map
  2. Debris Map or Decal Map
  3. Static Shadow
  4. Post Processing [BLOOM]
  5. Fog
  6. Normal Map
  7. Tank Control and Movement

 

 
   
 

 

 

 
 
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